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02 Kampagnen

Inhaltsverzeichnis
Johnn’s Definition:

A series of adventures tied by a common thread where characters, world and players change over time.

Campaign Seed
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Kurzer Absatz, der die Kernrichtlinien der Kampagne enthält. Johnn empfiehlt, das so kurz zu halten, damit man es relativ schmerzlos umschreiben kann und nicht zu Railroading gezwungen ist.

Johnn’s Schema:

  1. Definiere zentralen Konflikt / Gegner
  2. Definieren Ziel der Spieler
  3. Was für ein Geheimnis macht das Ganze nicht so gradlinig?
  4. Finaler Konflikt